특허청,「2003 전국학생창의력 올림피아드」 개최
담당부서
발명정책과
연락처
작성일
2003-01-13
조회수
4979
□ 특허청은, 오는 1월 10(금) ∼ 11(토) 양일간
미래의 주역인 우리 청소년들에게 도전과 추억이 될
[2003 전국학생 창의력올림피아드]를
서울종합무역전시관(COEX)에서 개최되었다.
□ 특허청과 삼성전자가 공동으로 주최하고
한국학교발명협회가 주관하는 이번 대회는
ㅇ 예선을 통과한 85개팀 573명의 학생들이 한데 모여
팀간의 협동심을 바탕으로 장기과제와 현장과제를 풀면서
각각의 창의력과 상상력 그리고 모험심을 마음껏 발휘하게 되는데
ㅇ「남과 다른 나」 그리고 「함께 하는 나」의 조화인 육성을 위해
정부-기업-민간단체가 협력하여 개최하는 종합 창의성경진대회로서
금년에 두 번째 개최되게 된다.
□ 이 대회의 특징은
ㅇ 5∼7명의 학생들이 1팀으로 참가하여
과학, 수학, 음악, 미술, 공작기능 등 종합적인 창의성을 바탕으로
ㅇ 사전에 주어진 과제(장기과제)와 대회 현장에서 주어지는 과제(현장
과제)의 해결과정에서 학생들의 창의성을 평가하는 형식의 대회로
ㅇ 미국에서 매년 5월에 열리는 '세계청소년창조성경진대회(DINI)'에
그 원형을 둔 학생 종합창의성 경진대회라고 할 수 있다.
□ DINI(Destination ImagiNation)대회는 우리에게 아직 생소하지만
ㅇ 1962년 미국의 '샘 니콜라스'에 의해 창시된 OM(Odyssey of the Mind)대회가
2000년부터 그 명칭을 바꾸어 개최되는 대회로
40여개 회원국에서 8천 여명의 학생들이 참가하는
세계적인 청소년 창의성 경진프로그램으로 인정받고 있으며
ㅇ 우리나라는 지난 '98년부터 이 대회에 참가하여
초등부분에서 3위를 기록하는 등 입상실적을 거두어 왔음
□ 이번 대회에 참가하는 각 팀은
장기과제로 기술적 변신(A Change in Direction), 연결 구조물
(ConnecDId), 라이브 공연(THEATER smARTS) 중 한 종목을
선택하여 참가하게 되고, 대회장에서 주어지는 현장과제를
팀별 협동으로 해결하게 된다.
ㅇ 특히 대회 기간동안, 창의력 퀴즈대회, 신나는 마술배우기,
게임왕을 찾아라, 에어로켓 경연, 디지털 크리에이터 페스티벌 등
다양한 창의력 이벤트가 펼쳐졌다.
□ 시상식은, 대회 마지막 날인 1월 11일(토) 오후 5시에 개최되었고,
교육인적자원부 장관상 등 상장과 푸짐한 상품이 수여되며
각 부문 금상 수상팀은 오는 5월에 미국 테네시주립대학에서
개최될 제24회 DINI대회에 참가할 수 있는 특전이 주어졌다.
<붙임> 2003 전국학생창의력올림피아드 개요
* 문의 : 관리국 발명정책과 사무관 차형렬, 전화 042-481-5174
미래의 주역인 우리 청소년들에게 도전과 추억이 될
[2003 전국학생 창의력올림피아드]를
서울종합무역전시관(COEX)에서 개최되었다.
□ 특허청과 삼성전자가 공동으로 주최하고
한국학교발명협회가 주관하는 이번 대회는
ㅇ 예선을 통과한 85개팀 573명의 학생들이 한데 모여
팀간의 협동심을 바탕으로 장기과제와 현장과제를 풀면서
각각의 창의력과 상상력 그리고 모험심을 마음껏 발휘하게 되는데
ㅇ「남과 다른 나」 그리고 「함께 하는 나」의 조화인 육성을 위해
정부-기업-민간단체가 협력하여 개최하는 종합 창의성경진대회로서
금년에 두 번째 개최되게 된다.
□ 이 대회의 특징은
ㅇ 5∼7명의 학생들이 1팀으로 참가하여
과학, 수학, 음악, 미술, 공작기능 등 종합적인 창의성을 바탕으로
ㅇ 사전에 주어진 과제(장기과제)와 대회 현장에서 주어지는 과제(현장
과제)의 해결과정에서 학생들의 창의성을 평가하는 형식의 대회로
ㅇ 미국에서 매년 5월에 열리는 '세계청소년창조성경진대회(DINI)'에
그 원형을 둔 학생 종합창의성 경진대회라고 할 수 있다.
□ DINI(Destination ImagiNation)대회는 우리에게 아직 생소하지만
ㅇ 1962년 미국의 '샘 니콜라스'에 의해 창시된 OM(Odyssey of the Mind)대회가
2000년부터 그 명칭을 바꾸어 개최되는 대회로
40여개 회원국에서 8천 여명의 학생들이 참가하는
세계적인 청소년 창의성 경진프로그램으로 인정받고 있으며
ㅇ 우리나라는 지난 '98년부터 이 대회에 참가하여
초등부분에서 3위를 기록하는 등 입상실적을 거두어 왔음
□ 이번 대회에 참가하는 각 팀은
장기과제로 기술적 변신(A Change in Direction), 연결 구조물
(ConnecDId), 라이브 공연(THEATER smARTS) 중 한 종목을
선택하여 참가하게 되고, 대회장에서 주어지는 현장과제를
팀별 협동으로 해결하게 된다.
ㅇ 특히 대회 기간동안, 창의력 퀴즈대회, 신나는 마술배우기,
게임왕을 찾아라, 에어로켓 경연, 디지털 크리에이터 페스티벌 등
다양한 창의력 이벤트가 펼쳐졌다.
□ 시상식은, 대회 마지막 날인 1월 11일(토) 오후 5시에 개최되었고,
교육인적자원부 장관상 등 상장과 푸짐한 상품이 수여되며
각 부문 금상 수상팀은 오는 5월에 미국 테네시주립대학에서
개최될 제24회 DINI대회에 참가할 수 있는 특전이 주어졌다.
<붙임> 2003 전국학생창의력올림피아드 개요
* 문의 : 관리국 발명정책과 사무관 차형렬, 전화 042-481-5174
첨부파일
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담당자 : 대변인 이선영 | 042-481-5030
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